プレイフル・シンキング[決定版] 働く人と場を楽しくする思考法

著者 :
  • 宣伝会議 (2020年8月28日発売)
3.54
  • (9)
  • (8)
  • (16)
  • (2)
  • (2)
本棚登録 : 210
感想 : 16
5


プレイフルってなに?
読み始めの気持ちとしては、これだった。

マインドセット的視点や課題設定の仕方など、新しい発見が多かった。

着目点を「自分」にするのか、「課題」にするのか。

活気のある(楽しいと思いながらする)場や課題にするにはどのような工夫があるのか。



✏️視点の転換
ねらい 仕事(物事)をポジティブに捉える方法。プレイフルに。考え方。

- [ ] 新聞紙、紙コップの活用方法
①物の新しい使い方を考える
②少人数グループでワールドカフェ形式
③全体交流
④メタ認知においた捉え方の紹介
- [ ] あるものの違う使い方

ブリコラージュ
- [ ] 数種類の素材の組み合わせ(改新聞紙+改◯)
人を喜ばせるためにを前提、食べ物でも可


5年後の自分はどうなっていたいか
- [ ] 長期目標を設定して短期目標を決める
- [ ] 10年後の自分に手紙を書く
- [ ]

キャロルドゥエック 「Not yet」
The power of yet | Carol S Dweck | TEDxNorrköping

- ̗̀

読書状況:読み終わった 公開設定:公開
カテゴリ: 未設定
感想投稿日 : 2022年8月29日
読了日 : 2022年8月29日
本棚登録日 : 2022年8月29日

みんなの感想をみる

コメント 0件

ツイートする