アルティメット ヒッツ ファイナルファンタジーX

  • スクウェア・エニックス
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本棚登録 : 288
感想 : 33
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「行き詰まる」のではなく「息詰まる」。軍資金が酷くモノを言う作品である。現実界に於いて最も苦手な事柄の筆頭に “金稼ぎ” が挙がる自分であるから、静養生活の憂さ晴らし(静養生活にも憂さはあるものなのだ)に遊ぶゲームがそんな様子では本末転倒だ。経営シミュレーションゲームとか『信長の野望』シリーズとかならば軍資金第一であっても当然だが、キャラと装備品の強化の為、即ちラスボス打倒の為にこれだけ桁違いの金が要るというのは、何かRPGの本分から離れているように観える。元々この分野には暗い私には、コレが最大ヒット作なの?という感じだ。

私が考えるにRPGというものの核は、ストーリーと世界観、その完成度にある。両者の中心に位置するのが主人公を始めとするキャラクター達であるから、奥深い人物像というのも外せない要素だ。『FFX』の主人公は17才という設定らしいが、なるほどそれ相応の人間哲学しか未だ持ち合わせて居らず、彼を取り巻く世界の理も今ひとつ熟し切っていない。 “勧善懲悪” に徹するのでも “理不尽” を解釈するのでもない。安直に表現するなら、主人公に然程遠からぬ「極若いプレイヤー向けの作品」というのが全体の印象である。

読書状況:読み終わった 公開設定:公開
カテゴリ: PS2
感想投稿日 : 2013年6月16日
読了日 : 2006年7月27日
本棚登録日 : 2013年6月16日

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