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- Amazon.co.jp ・本 (319ページ)
- / ISBN・EAN: 9784338174213
作品紹介・あらすじ
「ギラの宝剣」というゲームを手に入れようとしていた麻矢は、ゲームによく似た世界にひきこまれ、物語の主人公の少年ヤーに憑依してしまう。そして麻矢は宝剣をめぐる戦いに巻き込まれていく。
感想・レビュー・書評
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装丁が気になって手にした本。
読み始めてみたら、装丁からイメージしていた内容とは全く違ったけれど…。でも、これはこれで面白かったです。
麻矢という少女は弟の剣道の素振り練習に付き合って出かけたときに事故に遭ってしまった。その瞬間に麻矢はすっかり記憶を失くした上に、見たことも無い異国の地のヤーという青年に憑いてしまう。そんなとき、ヤーは一本の剣「ギラの宝剣」をめぐって盗賊とともに国王のもとに向かうことなり、2人の冒険の旅が始まる。麻矢を勝手に精霊だと思い込むヤーは、麻矢にアドバイスを求める。それに答えていくうちに、この旅の目的が自分が欲しかったゲームソフトのストーリーと同じだということを思い出す麻矢。
麻矢とヤーは無事に宝剣を国王に届けることはできるのか?
麻矢は無事に元の自分に戻れるのか?
設定は以外だったけれど、楽しいアドベンチャーでした。詳細をみるコメント0件をすべて表示
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