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- Amazon.co.jp ・本 (204ページ)
- / ISBN・EAN: 9784339025408
感想・レビュー・書評
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思考ゲームの基礎的な理論を解説している。探索木、評価値計算、トランスポジションテーブル(同一曲面の検出に使う)、探索木の枝刈り手法、並列探索、証明数探索、モンテカルロ法探索など。強化学習、ニューラルネットワークなどの先進的な話題も少し載っている。
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読んで良かった。モンテカルロ探索あたりの記述が、日本語で読めて、
良かった。 -
テーブルゲームのアルゴリズムについての本を読んだことがなく、得られるものは多かった。
CPUのアルゴリズムを考えるきっかけにはなるが、この本を読んですぐにオセロや将棋のCPUを作るというのはかなり難しい。個人的には、オセロのCPUのアルゴリズムの簡単なものが載って(ソースコードが配布されて)いて、それを本のアルゴリズムを導入して強くしていく、みたいなやり方が良かった。
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