- Amazon.co.jp ・マンガ (201ページ)
- / ISBN・EAN: 9784344809437
感想・レビュー・書評
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コミック
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途中で投げ出すのは良くないけど、誰でも記憶にあるよね。
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7巻
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熱いよ。
仕事の気分が上がらない時に読む漫画。
やっぱ仕事で成長するのが1番。 -
全10巻読了。
クウォリティにこだわり、開発者のエゴを貫くか、商売だと割り切り、妥協してでも納期を守って仕事を完遂するか。
金も人手も時間もかかるゲーム制作。失敗すれば損害も大きいし、悩ましい問題です。
挫折したゲームの天才に周りが振り回されるという話です。支えるスタッフは大変ですね。
でも完成したゲームの出来が良ければ、その苦労も報われる。
コンテンツ制作者の熱い"魂"が宿っています。 -
幻冬舎
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東京トイボックスのその後。というか、続き。
しかし、ただの続きでなく。
そこには新しい風。
第三の主役級。
…というか、今後はこの存在がメイン?
ゲームを創る。
ゲーム好きなら一度は抱いてしまいがちな夢。
その夢と希望、ドキドキとワクワクの裏側。
苦悩と現実。そして光。
追い求めるモノとの代価として、その苦難は見合うものなのか。
何かそう問いかけられているような気がしてくる。
現実という苦味の効いた夢のカタチが、絶妙に描かれていて面白い!
時折、でてくるゲームなどもリアリティと既視感があって楽しい。
そして今回もカバー裏が凝っていて面白い。 -
ゲーム制作会社の話。
前作からまとめて一気読みしたけど、心にグッとくるとこあり、ヲタ要素あり、キャラも立ってるし、面白い!
ドラマ化もしてるようで、今度そっちも観てみたい。