スーパーパースデッサン: キャラが立つ遠近法のすべて

著者 :
  • グラフィック社
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感想 : 7
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  • Amazon.co.jp ・本 (199ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784766118933

感想・レビュー・書評

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  • 基本的なことが分かりやすく解説されていると思います。
    しかし表紙以外の本文のほとんどの図が専門学生によるものなので絵の稚拙さが目立ちます。
    完成図とされてる作例は一応なんとな〜くパースには乗っていますが、人物の比率や奥行の圧縮率がおかしいために読んでいて目眩がしそうです…キャラクターの身長が2m以上あるのでしょうか?
    評価の良い本だったため購入したのですがびっくりしてしまいました。このような本が教本としておすすめされている理由が全くわかりません。
    百歩譲って本当に何もわからない初心者が理屈の参考にするには良いと思いますが、作例をそのまま正しい図と思い込むと危ないです。
    作例は信じずに文章だけ読むと良い本だと思います。

  • パースの中にキャラを配置するテクニックが、豊富な作画実例で解説されています。漫画描くならぜひ持っておきたい本。
    もっと早くにこういう本が欲しかったなぁ。

  • パースの本はいくつか持ってますが、いまだにちゃんと理解できません。
    というわけで、この本を買うに至ったわけだが、これまでに買ったパース本の中で一番分厚いように思う。
    すぐに使えそうな作例がたくさん載ってるのがとても良いと思う。

  • ちょろっと参加させて頂いてます。

  • 「背景描くのが苦手です」「遠近法?何それおいしいの?」「描いてみたはいいが、何かキャラが宙に浮いてないか?」――等々、遠近法の描写が苦手な方に。

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著者プロフィール

●林 晃(はやし あきら)
アールケー開発代表。企業からの受託開発を行う。iOSアプリの開発のほか、OS X向けの開発や異なるシステム間でのプログラムの移植、デバイス制御プログラムや画像処理プログラムの開発には長い経験を持つ。著書に『Objective-C逆引きハンドブック』(C&R研究所)などがあり、ソフト開発に関するセミナーでの講師や、オンライン教育での講師や教材開発も行っている。オンラインソフトウェアの代表作には「MultiTextConverter」などがあり、Webサイトで公開している。
・アールケー開発

「2022年 『基礎から学ぶ ARKit』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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