WebGLによる「流れ」と「波」のシミュレーション―Web上で使える3DグラフィックスAPI (I/O BOOKS)

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  • Amazon.co.jp ・本 (271ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784777518715

作品紹介・あらすじ

「WebGL」は、Web上で動作する3DグラフィックスのためのAPI。「メモ帳」などのテキストエディタでプログラミング可能。ブラウザさえあれば、特別なプラグインなしで実行できます。「OpenGL」をベースにしているので、これまで「OpenGL」を利用したユーザーであれば比較的容易に習得できます。本書では、「WebGL」を使って、「数値解析」で「ナビエ・ストークスの方程式」を解き、「カルマン渦」を発生させます。「流体シミュレーション」に必要な、「流体」の基礎知識からはじめて、「流れ」を解くための「流れ関数‐渦度法」「速度‐圧力法」などを、分かりやすく解説。

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