Windowsゲームプログラミング (Game developer)

著者 : 赤坂玲音
  • ソフトバンククリエイティブ (2004年5月発売)
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  • Amazon.co.jp ・本 (377ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797325454

作品紹介・あらすじ

本書ではWindows APIの基本を解説しながら、Windows APIを使ったグラフィカルな処理やマルチメディア、ウィンドウの制御や入力など、ゲームを実現するために必要なさまざまな機能を説明する。「この機能はゲームに使えそうではないか」といった提案を中心に進め、その応用方法の例として最終的なサンプルゲームを構築。あらゆるゲームの開発に応用することができるであろう汎用的な技術や概念を提供する。

Windowsゲームプログラミング (Game developer)の感想・レビュー・書評

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  • まだ読んでいない。GDIが懐かしかったから、つい購入。

  • Windowsにおけるゲームプログラミングの技術を学ぶことができます。
    一通りのプログラミングの基礎とWindowsというプラットフォームについての理解があれば、お勧めです。

  • 本屋で立ち読みしたのですが、なかなか解り易く興味深かったです。他のゲーム開発本と比べてもあきらかにとっつきやすい。今度買ってみるつもり。

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