神話と伝説の創作事典

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  • Amazon.co.jp ・本 (255ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784798055954

作品紹介・あらすじ

豊かな神々の物語や
伝承知識で広がる
コンセプト・アイデア

最近のスマホゲームやライトノベルでの
モンスターや伝説の武器には
もととなる神話・伝説があった。
物語に深みをもたらす正しい知識とお約束。

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もちろん、神話は娯楽でもあったはずだ。テレビも漫画もアニメもゲームもなかった時代、父や母、長老や巫女の語る神々の物語は、多くの人々にとって貴重な楽しみや息抜きであったはずなのだ。そこに語られる神々や人々、動物たちの冒険に、人々はワクワクしたはずなのである。その興奮と感動は、現在のエンターテインメントにも決定的につながっている。

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神話こそは世界最古のエンタメだ。
私たちが今楽しんでいる物語のパターンや
モンスターや武器などの要素の背景には
古くから語られてきた神話がある。

神話を知ることは大きな意味がある。
書く人にも、読む人にも。

著者プロフィール

《榎本秋》
作家、文芸評論家。1977年、東京生まれ。書店員、編集者を経て作家事務所・榎本事務所設立。小説創作指南本や歴史解説本など多数の書籍を制作する傍ら、大学や専門学校で講師を務める。本名(福原俊彦)名義の時代小説も合わせると関わった本は200冊を数える。
主な書籍に『描く前に“絵の出来”はすべて決まっている イラスト・ラフの正しい作り方』(秀和システム)や『ナンバー2の日本史』(MdN新書)などがある。

「2023年 『イラスト・マンガ発注マニュアル』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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