- Amazon.co.jp ・本 (400ページ)
- / ISBN・EAN: 9784798161921
作品紹介・あらすじ
一番わかりやすい入門書が、最新環境に完全対応!
Unity関連の入門書で定評のある著者による、わかりやすく丁寧な解説が、
Ver. 4.21に対応して帰ってきました!
◆ミニサンプルを作りながら、ゲーム作りの基礎を学ぼう!◆
豊富なミニサンプルを実際に作りながら、エディタの使い方からモデルの取り込み、
ブループリントやAI(人工知能)、物理演算やUI(ウィジェット)まで、
高機能なUnreal Engineを使いこなしながらゲーム作りの基礎がしっかり覚えられます!
◆万全のアフターケア!◆
より高度な話題やバージョンアップによる差分など、著者が運営する
書籍サポートサイトによるアフターケアも万全です!
〈対象読者〉
専門学校生をはじめ、これまでゲームを作ったことがない人まで、
コードを書いたことがなくてもUnreal Engineでゲームが作れます!
〈目次〉
Chapter1 ゲーム作りの基本とUnreal Engineの基礎
Chapter2 Unreal Engineの基本的な使い方
Chapter3 ブループリントを覚えよう
Chapter4 キャラクターの状態切り替えとアニメーション
Chapter5 ゲームにルールを実装してみよう
Chapter6 AI(人工知能)機能を使ってみよう
Chapter7 UI(ウィジェット)の実装を覚えよう
Chapter8 ゲームのクオリティをアップしよう
感想・レビュー・書評
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芸術情報学部 お薦め電子ブック
https://elib.maruzen.co.jp/elib/html/BookDetail/Id/3000098399
※学外で利用する場合は、マイライブラリまたはRemoteXsからアクセスしてください詳細をみるコメント0件をすべて表示 -
[江戸川区図書館]
第一版となる、「作れる! 学べる! Unreal Engine 4 ゲーム開発入門」は近隣三区になかったが、この第二版があったので良しとしよう。