真・三國無双5 Special

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感想 : 23
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  • Amazon.co.jp ・ゲーム
  • / ISBN・EAN: 4988615029691

感想・レビュー・書評

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  • 無双のいいところが削られてしまったなあとつくづく。やり込み度も低く、長くは楽しめなくて残念。でも、6の発表を見た後だと「三国」という設定が狂っていない分こっちのほうがマシなんではとウッカリ思ってしまった

  • 処理落ちも凄いし、さらにキャラの動きも遅いし爽快感以前の問題になってしまった逆移植作。
    キャラが減ってよくなったのかと思いきや改悪でもうどうしたら状態に。

  • 他機種版も所持。
    こちらはディスク2枚組の仕様。
    新たな戦場・勢力ステージが追加されていたり、新規BGMなども。
    処理落ちが頻発したり、画面上の敵の数がかなり少ないのが残念。

  • 間違いなく馬捕りと武器収集地獄!!!!!

  • 4以前のシリーズとは全く違った立ち回りと処理落ちに初めは戸惑いましたがとても楽しめました。(連舞システム、ガードキャンセル、でんぐり回避)これだけガラッと変わるのならチュートリアルのようなものが入っていたらありがたかった。/最初は一閃の存在を知らずに修羅やっていたのですが、一閃を知ってから難易度が変わった。/馬を育てられるシステムも好きなんですが、あまりに運任せすぎてつらい…orz /甘寧伝(おっさん!)凌統伝(永遠に置いてけぼりくらう)が好き。太史慈伝も大好きだが悲しい/画面に対してキャラの割合が大きくて見難いのが惜しい…/孫権、まるくなったね…。/もうちょっとだけ、戦略性がほしい

  • 加筆修正→前世代機へ後戻りしただけあって 無印より各段に愉しめる。悔しいが。
    新たに固有モーションを与えられ 目に見えて強く扱い易くなったキャラにも好感がもてる。ならばそれをどうして 全キャラへ惜しみなく注がない?
    そんな渦中でも甘寧の個性と強さは健在。それだけが心の慰め。

  • キャラ・システム変更があったから地雷かと思って買わなかったけど、
    尚香が優遇されてるから買おうって思って買った。

    やっぱり地雷だった。

    何が一番嫌かって、チャージ攻撃廃止だわ。
    技のバリエーションすくなっ。
    敵によって技を使い分けるスタイリッシュアクションはどこへ。


    なんか色々不満。

    やっぱり4で完成されてる感じだった。

  • 全ては王子のために!
    というか!これでまたOROCHI出してくれ!無理か!

  • グラフィックとムービーが超キレイ!!
    連舞システムがなんか気持ちいい

    でも前は見づらいし敵のガード固いし初心者には向かない
    キャラ一新に加え、システム変更になってコンボがなくなったので、従来の無双ファンにも向かないかも
    私的には★5なんですがね・・・(今となっては

  • ビジュアル変更はまだしも、システム変更はどうよ。
    完全なキャラゲーに成り下がった感あり。6は手を出さない。

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