ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

  • 任天堂
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感想 : 29
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  • Amazon.co.jp ・ゲーム
  • / ISBN・EAN: 4902370521573

感想・レビュー・書評

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  • 壁を移動することで遊びの幅が広がったように思う。いい加減の謎解きは解いていて楽しい。

  • 謎解き要素が本当に良くできている。
    ちょった考えるとわかるレベルにしてある点が絶妙。

  • ゼル伝はやっぱりこういうのだよね、という素晴らしい出来。私の大好きなゼル伝の何度でもやりたくなるアクション、程よい難易度、小ネタ、とにかくプレイしていて気持ちが良い。最高です。もっとも、プレイし始めはちょっとした新要素に色々戸惑いましたが

  • アイテムレンタルとか必要ないです。

  • 4〜5

  • 前作のSFCの神トラをやっていなくてもすんなりと始める事ができる。久し振りの2Dゼルダだが、ダンジョンの壁などに「絵」として張り付いて謎解きを行うといったアクションは新鮮で新たなゼルダを見せてくれたと思う。

  • 間違いなく良ゲー。
    神トラはSFCの頃から何度もやりましたが、今回も先にGBA版をやってからプレイしました。
    難易度はちょっと甘めかな。ハードモードは被ダメ4倍で辛かったですが。
    やれる要素は全部やり切ったつもりなので、非常に満足。

  • GBAの神トラを途中にしてしまったので大丈夫か心配でしたが心配するほどでもありませんでした。そっちもいずれクリアしたいです。
    ボリューム不足というレビューをいたるところで見かけたのですが、実際にやってみてその通りだなと思いました。プレイ時間も他作品と比べて少なかったので…。ダンジョンも少し規模が小さめ?だったような…

    ハイラルとロウラルを行き来するための壁画システムが楽しかったです。マイマイを壁画になってはがすなんて思いもしなかったぜ…!
    なんでラヴィオがあんな道具持ってたのかな…?と思ったらドッヒャー展開で目玉が飛び出そうになりました。ヒルダ様可愛いです。
    七賢者達は時オカのように接点が強いわけでもなかったのでちょっと印象薄い人もいました。(グリとかロッシとか…)
    ユガが終盤でキモくなってしまったので終盤では全然彼の元の顔を思い出せなくなりました。壁画に入って戦うより第一段階の方がきつかった…セーブ忘れたので死んだらロウラル城からやり直しだぜ!死ななくて本当に良かったです。
    今回はミニゲームが全然できませんでした…とくにオクタゲームはダンジョンより難しかったです。ハートの欠片諦めました。

    ハードモードやろうか迷う…違うエンディング見てみたいけどダメージ4倍かぁ…

  • 初めての3DS。
    3D向きの「大地の汽笛」がDSで、上から視点の本作が3DSなのか(なんだかなあ)
    面白いんですけどボリューム感に物足りなさも感じる。

  • やっぱりゼルダは安定して面白い、さすがだと思います。
    25年ほど前の前作もばっちりプレイしていたので、とにかく懐かしくてなつかしくて…でもただのリメイクじゃなくて、きちんと新要素もあり楽しかったです。

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