前半のマップはそれほど広さもなく複雑でもないので良いのですが、後半からマップも広く複雑になり、塗りつぶしがとてもつらくなってくる。特に砂漠ステージ辺りはつらかった。塗りつぶされる範囲は倍ぐらいあっても良いんじゃないかと思う。
また、ギガカロリーシステムには必要性をまったく感じなかった。このシステムが面白さには繋がっているとは思えず、ただの進行の妨げにしかなっていないように感じた。そのために「捕食システム」があるのかもしれないが、ゴミがあんなに圧迫するのではほとんど機能していないと思う。皆、ピラーで回復してるだろうし。
武器を5種類セットするシステムは新しいが、新しい武器を手に入れてもいろいろ考えて装備しなければならないので煩わしい。属性のことを考えると、同じセットに違った属性を混ぜる必要性もなさそうだし、もっと縛りを設けてしまってもよかった気がする(セット1は「斬撃」セット2は「打撃」セット3は「魔撃」しか装備できないなど)。