TVゲーム業界の黎明期である80年代後半から、ゲームシナリオライターとして多数のソフト開発に携る。専門学校でゲーム企画、シナリオ制作の講座をもつ。一級建築士。 著書『クリエイターのためのゲーム「ハード」戦国史』 (言視舎)等。 「2018年 『ファンタジーのつくり方』 で使われていた紹介文から引用しています。」