日本を変えた10大ゲーム機 (ソフトバンク新書 87)

著者 :
  • ソフトバンククリエイティブ (2008年9月17日発売)
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スペースインベーダーからプレステ3までを時系列に紹介し、何が優れ、何が勝因となり、何が敗因になったのかを概説する。これを見て思うのは、商品の成功は「値段」「性能」「戦略」の三つが揃ったところに与えられるということ。それはゲーム機だけではなく、何にでも当て嵌まることだと思う。任天堂の枯れた技術の組み合わせでニーズに合致したものを作る能力や、ソニーの自社で培ったノウハウをゲーム機の戦略に導入したことなど、何気なく遊んでいるゲームにも裏では色々な試行錯誤が繰り返されているんだな~と感心してしまった。あと、田尻智の『パックランドでつかまえて』で語られていた「ゼビウス星」の騒動が本当だったというのも驚きだった。

読書状況:読み終わった 公開設定:公開
カテゴリ: 新書
感想投稿日 : 2012年5月10日
読了日 : -
本棚登録日 : 2012年5月10日

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