序盤は、ユーザー体験を想定されたデザインにしようね。というだけであまり新鮮味はなかったが、
後半につれて面白かった。
・直接感性と間接感性
感覚・創造・啓発・技術・文化・背景感性価値
自分たちのプロダクトがどういう価値にはまって、ユーザーは利用してくれているのかを考えながらプロダクト設計しないとなと思った。
感覚的にすきになってもらい、背景を知ってより好きになる。だけでなく、別のところで価値を生み出せないかな。
読書状況:読み終わった
公開設定:公開
カテゴリ:
未設定
- 感想投稿日 : 2016年6月23日
- 読了日 : 2016年6月23日
- 本棚登録日 : 2016年6月23日
みんなの感想をみる