- Amazon.co.jp ・本 (343ページ)
- / ISBN・EAN: 9784797327311
作品紹介・あらすじ
画面を覆いつくす弾幕、ドット単位を見極める極限のすり抜け、多彩な攻撃の応酬、熱きシューティングゲームの世界を自らの手で作り出せ!アルゴリズム&ソースコードで極める、ゲームプログラミングの奥義。
感想・レビュー・書評
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いろいろなアルゴリズムを知ることができるので読んでいて面白いです。
ただ実際にこれ1冊でSTGが作れるかといえば、かなり難しいと思います。
シューターの方は、アルゴリズムを知っているだけでも上達の手助けになると思うのでおすすめです。詳細をみるコメント0件をすべて表示 -
シューティング・ゲームで使用されるアルゴリズムの解説書。
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積読
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シューティングゲームの追尾弾のアルゴリズムや、変わった動きの弾道を作る場合のアルゴリズムがしっかり書かれており、とても良書です。
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シューティング作るならまずは読もう!先人たちの素晴らしいネタが満載!
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タイトルどおり、シューティングゲームにおけるアルゴリズムを解説した本です。
この本に限りませんが、ゲームのプログラミングと言うのはリアルタイム性が重要なため、ゲーム以外のプログラミングにも役に立つ知識が満載だと思います。 -
貴重本
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シューティングゲームそのものや、それに関するアルゴリズムについて細かい所まで書かれている本。立ち読みして感動して衝動買いしました(笑