ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers
- ソフトバンククリエイティブ (2005年5月11日発売)
本棚登録 : 160人
感想 : 5件
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- Amazon.co.jp ・本 (427ページ)
- / ISBN・EAN: 9784797329070
作品紹介・あらすじ
ゲーム業界に参入したいけれど、代数、幾何学、三角法にちょっと不安をお持ちの方。本書は、そんなあなたのための本です。数学や物理学の基本的な概念、原理、数式を知らなくては、ゲームプログラミングの成功はおぼつきません。三角法の基礎から、ベクトルや行列の演算、変換、運動量と衝突、1次元/2次元/3次元における運動まで、さまざまな項目をステップ・バイ・ステップで丁寧に説明する本書は、ゲーム開発のスキルアップにきっと役立つはずです。
感想・レビュー・書評
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2005/12/19読了
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地元の図書館で読む。数学嫌いな人のための入門書です。これで駄目ならあきらめましょう。
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初門にはこうゆうのが絶対必要です。
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まだ読んでいない。微分・積分ができなかったので、リベンジのために購入。
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