Unityゲーム プログラミング・バイブル

  • ボーンデジタル
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本棚登録 : 61
感想 : 5
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  • Amazon.co.jp ・本 (648ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784862464132

作品紹介・あらすじ

「Unityエキスパート」を目指す方への最新トピックを満載!
ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく!

入門書を読んで簡単なゲームを作れるようになったけれど、この先どのように進めばよいかわからないと言った方に、最適な1冊が登場しました。

■第一線で活躍する著者陣が、いま知っておきたいテーマをじっくり解説
■興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる
■サンプルゲームを作りながら、実践的に学べる
■ARやVR、機械学習といった最新のテーマも網羅
■ソースコードやアセットなどはすべてダウンロードで提供

感想・レビュー・書評

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  • 章ごとに別々の内容になっているので、ざっと読んだ上で必要になったときに読みい直すといいと思う。

  • 所在:展示架
    請求記号:798/Y94
    資料ID:11801325

    この本はUnityの中級者向けの本となっていますので、ご注意ください。しかし、2D,3D,ノベルゲーム,VR,AR,AIなど幅広く対応しているリファレンスのような本でもあります。Unityの入門書が読み終わった方は是非読んでみてはいかがでしょうか?

  • 請求記号 798/Y 94

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著者プロフィール

1986年生まれ。筑波大学大学院システム情報工学研究科卒業。フィーチャーフォンの時代からモバイルアプリケーション開発を開始し、大学院在学中にiOS上に実装した楽曲推薦サービスの研究成果で情報処理学会2011年度山下記念研究賞を受賞。就職後はモバイル向けソーシャルゲームの開発に携わる。2011年にUnityを使い始め、複数プロジェクトのリードエンジニアを担当。現在はゲーム開発スタジオ全体のテックリードとしてアーキテクチャや開発プロセスの主導に従事している。著書に『Unity 3D/2Dゲーム開発実践入門 Unity 2019対応』(ソシム)『Unityゲーム プログラミング・バイブル』(ボーンデジタル・共著)がある。

「2021年 『Unity2021 3D/2D ゲーム開発実践入門』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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