「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック

  • オライリージャパン (2012年8月18日発売)
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感想 : 11
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デザイン思考やゲーミフィケーションを学ぶ中で、実際のゲームデザイナーはどのような方法を使っているのか興味が湧き読んでみました。
遊ぶ方は、チョット触って詰まらなかったら、直ぐに「面白くない」と切り捨ててしまいますが、作る方は物凄い苦労があり世の中にリリースされているんだなと、あらためて思いました。
それはさておき、アイデアを企画にまとめてデザインをするところの具体的なプロセスは非常に面白くて参考になりました。今度是非ゲーミフィケーションの要素として幾つかは、ビジネス企画に取り入れてみたいと思います。

読書状況:読み終わった 公開設定:公開
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感想投稿日 : 2020年1月11日
読了日 : 2020年1月11日
本棚登録日 : 2019年6月29日

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