ゲームコーディング Vol.1 Direct3D/COM編: 「DirectX9」「Visual C++.NET2003」「Visual C+ (I/O BOOKS)

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  • 工学社
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  • Amazon.co.jp ・本 (383ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784777511402

作品紹介・あらすじ

3Dゲーム作りの基礎知識を徹底解説。

感想・レビュー・書評

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  • AABBやOBBといった衝突判定アルゴリズムなどが豊富 

    スキンメッシュなど必要となる資料があるのもよい

    数学的説明は微妙 ジンバルロックとかの説明はやはり微妙

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著者プロフィール

1927年神奈川県生まれ。駒澤大学仏教学部卒業。東京大学大学院博士課程修了。
東京大学東洋文化研究所教授、国際仏教学大学院大学教授などを歴任。専攻は中国・朝鮮仏教史。
文学博士。学士院賞受賞。2001年没。主な著書に『般若心経講話』『華厳の思想』『維摩経講話』などがある。


「2020年 『朝鮮仏教史』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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