- Amazon.co.jp ・本 (224ページ)
- / ISBN・EAN: 9784903722160
感想・レビュー・書評
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筆者はゲーム業界とのつながりを持ったライターさんなんですが、どうやらソフトウェアの面に関しては疎いようです。本書の内容はオンラインゲーム(ネットゲーム/ネトゲ)のコアな?ユーザの方々へのインタビューをもとに「ネトゲ廃人」の生活を紹介していくもの。いろいろなオンラインゲームのシステムにも、一部言及しています。
文章表現があまり巧みではないようで、すこし読みづらいかも。
内容について、全体的に古い話に感じました。もっとイマイマのオンラインゲーム情勢を調査してくれてもよかったのではないでしょうかねー。
本当にいかにもなネトゲユーザが登場しています。ネットゲームによって人生が(悪い方へ)変わりました、みたいな。そのために、余計に変な偏見をもたせてしまうのではなかろうかと思います。「あー、やっぱりネトゲやっている人ってこんなんなんだー。うへぇ」みたいに。
本書でネトゲについて勉強しようとする人がいるとすれば、その人にネトゲを絶対的な悪と思いこませてしまう気がしますね。もっと中立的な目線があるといいのですが、だいぶ一方的すぎます。ほんとに各章の最後には、それまでの流れを無視してでも、「ネトゲの怖さを感じた」的なことが書かれてますから。
すくなくともオンラインゲームって市民権は得始めたと思うんですよねー。こういう時期だからこそ「ネトゲ廃人」を紹介する一方で、ライトユーザを紹介したら面白い本になりそうなんだけどなあ。「ネトゲは悪だ」の時代は過ぎたんじゃない? 「ネトゲといかに付き合うか」っていう方が大切だと思うのだけれども。「ハマれば怖い」って側面は確かにあるからねー。もちろん「ネトゲといかに付き合うか」という視点が全くないわけじゃないけど、まず否定ありきになっている気がするなあ。
例えば、韓国の事例をもとに「ゲーム中毒」をいかに解決するか、というような糸口は提示しているけども、それも結局「どうして中毒になったの? ネトゲに出会っちゃったからでしょ?」みたいな論理を感じてしまう・・・。
こういう風に考えてしまうのは、僕にオンラインゲーム経験があるからなんですかねえ?
【目次】
序章
第1章 ネットゲームに日々を捧げた女神たち
第2章 セカンドライフで人生をリセット
第3章 ゲームで愛し合いリアルで同棲
第4章 ゲームに救われ、ゲームに閉じこもる
第5章 親不在の寂しさからハードゲーマーへ
第6章 デイトレーダーがはまったRPG
第7章 キャラクター同士で、本気の恋愛
第8章 ネトゲ家族の崩壊
第9章 オンラインゲーム大国、韓国の憂鬱
第10章 急増する小学生のログイン
第11章 ネトゲ廃人たちの絆
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つまんない。買うだけ無駄。