テイルズ オブ グレイセス エフ - PS3

  • バンダイナムコゲームス
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感想 : 43
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  • Amazon.co.jp ・ゲーム
  • / ISBN・EAN: 4582224497614

感想・レビュー・書評

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  • Wii版から新規の戦闘要素が加わったこともあってさらに楽しくなりました。
    すでにWii版をプレイした人はまた本編をやらなくてはならないのがちょっと面倒と感じるかもしれませんが、個人的にはストーリーやダンジョンは大体把握していたのでサクサク進めることができたのであんまり気になりませんでした。
    なにより評価したいのはこのリメイク版のウリでもあるエンディング後のシナリオです。グレイセスは歴代のテイルズの中でも割と恋愛色が濃いめの部類なので、エフのシナリオではきちんと本編後の続きが描かれつつそういった恋愛の話題が前面に押し出ているのがとても和めてよかったです。

  • wii版はクリア済。
    追加シナリオ目当てに購入しました。
    戦闘が面白すぎて3周目折り返しに突入してます。
    本編感想はwii版と同じなので割愛。
    パーティは、本編:アスベル・パスカル・ソフィ・ヒューバート/未来編:アスベル・リチャード・パスカル・ソフィ。
    バランスなんて関係ないさ!で好きメンバーで頑張りました。
    未来編は、本編エピローグで殿下がこれからどう償っていくのかが凄く気になってそれが見れるかもと思ってたんですが、あまりの空気具合に切なくなりました。
    ソフィの問題についても明確な答えが出ず、もやっとした気分。
    何にしても説明が足りない。納得できる説明がなくただ結果だけを押しつけられるのでもやっとする。
    本編では恋愛にはとても鈍かったアスベルが急に恋愛し出したのも個人的にはきつかった。
    RPGではシナリオ重視するタイプなので、元々恋愛要素はなくていい性質なのもあるけど、唐突展開の恋愛要素が強くて肌に合わなかった。
    これはもう好みなのでなんとも言えないですが。
    ヒュパスは可愛かったです。
    後はオチが風呂敷畳めてないというか決まってるゴールにたどり着くために無理矢理こじつけたように感じたというか…。
    本編がオチが良かった(アスベルとラムダの会話とか)だけに残念。
    所々に入るチャットはわいわいがやがやしてて相変わらず楽しかった!
    特に教官が相変わらず教官節炸裂してて面白い。
    あと本編では背負ってるものが重過ぎて暗めだった殿下もしがらみがなくなって(贖罪で落ち込みがちではありますが)はっちゃけっぷりがすごく楽しかったです。
    教官と殿下のタッグにいじられる弟とか面白かった。
    新たに搭載されたアクセルモードも使い勝手が良く、新秘奥義の演出の格好よさと相まって戦闘が楽しくなってて延々戦闘ばかりやってました。

  • テイルズシリーズはハーツが好きで、あの感覚をまた味わいたくてたまにシリーズに手を出すのだが、このグレイセスエフは好みのタイプのシリーズナンバリングだった。
    美麗なOPアニメと印象的な主題歌、キャラクター同士のボイススキットとコンボの繋がる戦闘。そしてファンタジー世界でのボーイミーツガールーとファンタジアから始まった王道のテイルズらしさを感じた。
    王道JRPGファンタジーであるがゆえに突出した印象はなく、神ゲーではないがストレスなく楽しめる良ゲーである。

  • wii版している時すでにPS3があり「エフ」があると知りやっとプレイ出来ました。
    任天堂とSONY。本機の販売元が違うので、とりあえず本編最初からやるのが凄く苦痛でした。系譜編はソフィのヒューマノイド故の他との違いとか子孫繁栄、結婚話とかなんかいろいろプレイしていて重かったです。系譜編を終え、wiiのエンディングの解釈が個人的に変わったかな?と感じます。とはいえプレイしたテイルズシリーズでは一番好きです。系譜編で出てきたアスベル改。キーホルダーがあれば欲しいと思いました。可愛い。系譜編終えED見てセーブデータ開いたら、系譜編で回収したディズカバリーとか戦利品そのままにwii版の本編ラスボス前に。あと系譜編ムービーや会話がねこにんの村で見られない?系譜編まで終えても個人的ですが本来の本編手前から続き出来るのでサブイベ回収しようと思います。

  • トロコン済。
    Wiiのグレイセスがバグ酷かったせいですぐやめてしまったものの、こちらはそれらを修正+追加シナリオを入れていたので購入。
    面白かったものの、戦闘システムがやや苦手なタイプだったので長くはやれず…いずれまたやりたい。

  •  ストーリーは微妙だったけど、戦闘が楽しかった記憶。
     しかしジャンプが出来ない仕様なので、鳥系モンスターと戦うのが大変だった。
     戦闘で使えないキャラがいなかったのがいい。

  • Wiiで発売された同名ソフトに追加シナリオ収録した移植作。

    テイルズシリーズを1作目からひたすらプレイし続けているんですが、シリーズで一番戦闘が楽しかったことが兎に角印象的。
    称号からスキルを習得していくのも楽しすぎて、称号集めがこれまでになく捗りました。

    ストーリーも後半ちょっとグダるかな・・・?と思ったもののエンディングで最高に泣けました。
    クリア後にオープニングを見るとあー・・・って。

    キャラはアスベルさん以外の男性組が割と空気。アスベルさんがかっこよすぎてですね。
    あとはもうとにかくパスカルが可愛い!能天気で天才とか可愛すぎる
    ダウンロードコンテンツもついついパスカルばかり揃えてしまいました・・・
    パスカル以外だとギアス、スーツ、アイドルとハセヲと小悪魔は買っちゃいました。上手いなバンナム!
    一番のヒットはトロパスカルもう戦闘終了後のセリフが可愛すぎて転げまわる

    カップリングは欲をいうならアスベルパスカルとか最高に二度おいしい感あるけどアスベルさんは右のような気もしてるからヒューバートパスカルとか共感パスカルとかとにかくなんでももぐもぐ。
    とか思ってたら未来への系譜!!!!キターーーーーーーーー!!!!公式ヒュパスーーーー!!!トロピカルヤッホーーー!!!
    もう私の写メが常時連射起動なおいしいイベント盛りだくさん!鼻血ものだよこの二人!かわいすぎかぁーー
    お姉ちゃんがグッジョブすぎ。この姉妹本当に好き。
    あとはレイシェリも好きでした。もてもてシェリア可愛い。アスシェリはそんなにですが
    未来への系譜でこっちも補完されていたのでほっこり。

    あとはリチャードさんは聞きしに勝るネタ具合でなんだか可哀想に・・・
    リチャードラムダとか素肌にニーハイにしか見えなくて辛い。


    エンディングは本編クリア時にこういうことかなぁ・・・と思っていた考えが裏付けされて凄くすっきり。
    でもチラッとだけでいいからヒュパスの子供も見たかったー。
    あまりにヒュパスが好きすぎてすぐにでももう一周したいんですが、積みゲーの数がすごいことになってるので大人しく次のゲームをやります・・・

  • 弟君がかわいい。

  • 陛下はネタ!
    未来への系譜編は、蛇足的だが私は好きです。

  • 夏前にプレイ。夏に入りかけの頃、PS3を燃やしたという、いわくつきのソフト。ま、PS3管理の甘い自分が悪い。

    物語は『過去に守れなかった何かを守るために強くなる青年の物語』になるのだろうか? 守る守る言いすぎて、物語の本質がどこにあるのか迷走したようにも思えるが……。
    主に描かれているのは『友との友情』と『まもるべきもの』だろうか? 主人公は騎士に憧れる少年が、しかしながら自分の力不足により守りたかったものを守れなかったと。

    疑問点にしたら、そもそも主人公アスベルは、本当は何を守りたいのか? という点に終始する。友か、それとも世界か? 普通の人間を超えることが出来ない者に、全てを守るなんて、所詮夢物語にすぎない。友を守るのにせよ、友の何を守りたいのか? その辺も考えなければならないし。

    しかしながら、このゲームの特筆すべき点はアスベルの志が迷走している点では決してない。仲間が、本当は仲間なんかじゃなかったよ、な部分なわけだ。
    最後、主人公を平気で、とはいかないまでも、行動に移さないために見殺しに等しい状態に陥る彼ら。すげぇよ仲間に対する人間の認識って。と思った挙句に「所詮人間は自分が一番大切なんだよね」と教えてくれた点である。

    深読みのしすぎなんだよ、という罵倒もあるだろうけども。

  • 時間を掛けてやり込みました。図鑑系や称号もコンプ済み。
    各種システムなどに関しては、丁寧で快適。
    そして戦闘関連のやり込み要素がかなり楽しいです。シリーズ内で一番好み。
    今作は、本編の物語から半年後を描いた『未来への系譜編』がプレイ可能に。リチャードも正式加入します。

  • 長い間積みゲーと化していたブツ(笑)だったけどついに系譜編までクリア!
    現在2週目をプレイ中。ゾーオンケイジ攻略にはもうしばらくかかりそうです

    ストーリーから何まで今までプレイしてきたテイルズ(といってもリメD/S/A/RM1.2くらいしかやったことないんだけど)の中で1番楽しかった!とくに戦闘!
    他の作品は途中で飽きてレベル上げとかやってられるかー!!状態だったんだけど、今回に限っては何時間でも敵に突っ込んでいける
    アスベルしかまともに使えないけど。全員癖強すぎじゃない?!そんなことない?!


    個人的にキャラの中ではラムダが好き。系譜編のツンデレ炸裂やラスダンにあったディスカバリーのチャットが可愛すぎて可愛すぎてww今度しりとりしませんか!!
    ここまでゲームのラスボスにハマるって…多分テイルズではゲーデ(RM2)以来?
    次点でアスベル。青年編当初はギスギスうじうじ。いい意味で真面目。悪い意味で頭が固かったのに最後はちゃんと主人公してたよ!イケメンだよ!良い分度器には腹抱えて笑わせていただきましたけどね!
    パパベルに是非ともソフィちゃんをお嫁に貰えるようご挨拶をしに行きたいんだがどうだろう…?殺されるか。全秘奥義ぶっぱされるか

    余談だけどアスベルをスザクコスにして一種の感動を覚えました。違和感無いけど案外似てないね!
    あれか、バンナムは外見ではなく性格や環境が似てるんですと伝えたかったのか!(いやそれもっと駄目じゃね?)

    ところでメカアスベルのプラモorフィギュア発売はいつですか?

  • リチャードキャラよすぎ!
    弟くんかわいそすぎ(笑)

  • 歴代の中でもダントツに面白い戦闘。テンポのよいシステムだと思う。
    上入力で前進できるので、それだけで多人数プレイには嬉しい(左右入力だと、カメラが1P依存な為、左右どちらで前進するかわからずフリーランがほぼ必須になる)。
    システム上技が多いのもよい。特性が多いため弱点を狙うには色んな技が必要であるし。
    ストーリーはうまくまとまっていたと思う。シリーズにありがちな、エネルギー問題でなかっただけでも好印象。

    やり込み要素が結構大変で、作業になりがち。戦闘が楽しいなら、なんとかなる?

    RPGとしてはちょっとフィールド移動が面倒な気も。
    せっかくの3Dなのに、コスチュームが少なかったのはちょっと残念かな。

    一番やりこんで、一番楽しんだテイルズ。

  • 戦闘が楽しい。ストーリーはちょっと甘いところもあったけど全然許せるレベル。欲を言えばもう少し詰めて欲しいなと思うところはあったけど、シェリアが可愛いから全部許す。ボリュームはそんなにもないけれど充分楽しめた。じゃっかん、ぬるゲー仕様だなーとか、親切設計すぎるかなーとか、思ったところもあったけど、シェリアとソフィが可愛いから全部許す。

  • 君を守るついでにハードも守ってほしかったRPG。ふたつめ。だが王子が使えるのは良し。

  • ようやく未来編クリア。
    本編に戻ると、ラストダンジョンが出現するとのことだが、
    とりあえずこの段階でクリアしたことにします。

  • とにかく戦闘が面白くて熱中出来ました。全シリーズ中でも上位に来るほど好きなシステムです。
    物語も綺麗にまとまっていて良かったと思います。

  • 戦闘面白かった。PS3追加ストーリーも追加にしては面白かった。

  • 本編よりも未来編のが感情移入できたしうっかり泣いちゃいました。
    PTキャラよりもカーツさんのが好きでした……。

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