ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える

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  • NHK出版 (2012年1月25日発売)
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事例集としてよくまとまっている。p121の「測るテクノロジーのコスト構造が変わった」の章はビッグデータの議論とも重なる部分があり、興味深く、「次の10年はゲームの一年」というのがひどく現実に目の前に迫ってくる。決してゲームだけに適用だけでなく、数多くの業種で考えるべき事項。

読書状況:読み終わった 公開設定:公開
カテゴリ: ビジネス
感想投稿日 : 2020年4月6日
読了日 : 2012年4月22日
本棚登録日 : 2020年4月6日

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