- Amazon.co.jp ・本 (216ページ)
- / ISBN・EAN: 9784839963705
作品紹介・あらすじ
話題の「人工知能(AI)」ですが、人の言葉を理解する会話人工知能の飛躍的な進歩によって、接客や窓口業務、ユーザーサポートなどが人工知能に置き換わり、人間の仕事が奪われる、などといった話も耳にします。
その人工知能ですが、いったいどうやって人の言葉を理解しているのでしょうか?
第三次AIブームと呼ばれていますが、かつての人工知能には不可能だったことが、なぜいま可能になったのでしょうか?
人工知能は、人間の言葉をどう解析・処理し、回答をするのでしょうか?
それはどういった最新の技術によって可能になったのでしょうか?
また今後はどうなっていくのでしょうか?
その仕組みがわかる一冊です。
感想・レビュー・書評
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ゲームAI開発者の視点から、主に言語コミュニケーションの分野における人工知能の基礎的な技術について解説した本。幅広い分野の人工知能製品の実例と、それらで使用された技術の概要が記載されておりわかりやすい。
非プログラマーだが、人工知能の原理に興味がある人向け。たぶん。詳細をみるコメント0件をすべて表示 -
流すように一気に読んでしまったが著者の他の本を読んで見たくなった
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ゲームAIの開発者でもある著者がAIについて語ったもの。
人間の認識が言葉によって規定されるのであるから、AIも言語(による記号化)についてのものになるというもの。
今流行のディープラーニングだけでなく、ゲームで使われるAIを少し前の時間軸から紹介している。シーマンって今から考えると優秀だったんだなと思う。記号主義とコネクショニズムの融合が現在のAIであるとのこと。BEDOREの対話エンジンやしゃべってコンシェルなども取り上げられている。
まずまず。 -
三宅さんの話はいつも面白いよね。今回はなんと関わっている案件も。